道場破りを続ける女子高生?/女三四郎(AC)
道場破りを続ける女子高生?/女三四郎(AC)

道場破りを続ける女子高生?/女三四郎(AC)

1985年(タイトー)

海外名:TYPHOON GAL

 

柔道(のような格闘技)が元のスポーツゲーム

 

主人公は胴着姿のユキ

 

オープニングではセーラー服を着ているので

学生の格闘家と思われる

 

ジャイアントスイングなど 柔道にない技も

あるので、プロレスっぽくもある

 

操作は 8方向レバー とボタン2つ

ボタンは 小技と大技

 

目次
  1. 女三四郎をやってみる
    1. 場面は がらりと変わって・・・
    2. ラウンド5、行き詰ったぞ?
  2. 女三四郎の最後はどうなる?
    1. 実質の最終ラウンド7
    2. 最終ラウンド8

女三四郎をやってみる

 

最初の道場で、敵(?)の師範が見守る中、

対戦が始まります

 

攻略としては 小技でダメージを与え続け、

最後に大技で仕留める、といった感じです

 

勝利すると相手はみっともなく逃げ出します

 

<女三四郎-ラウンド1-1>

 

そして間髪入れずに次の対戦相手が出てきて

対戦となります

(こちらのダメージは持ち越しです)

 

<女三四郎-ラウンド1-2>

 

こんな感じで 5人ザコ戦があります

 

それが終わると 後ろで座っていた

師範の登場です

 

こいつを倒せばラウンド1クリアです

 

<女三四郎-ラウンド1-3>

 

場面は がらりと変わって・・・

 

ラウンド2では外になります

 

<女三四郎-ラウンド2>

 

なんとなくボーナスステージのようですが、

通常ステージ(ラウンド)です

 

敵は常に 2体登場するので、

結構大忙しになります

 

本作は、この2パターンのラウンドを

繰り返します

 

ラウンド5、行き詰ったぞ?

 

奇数ラウンドは道場破り面ですが、

5面の師範は強いぞ!

 

<女三四郎-ラウンド5>

 

これ、どうやって倒すんだ?

 

なので Youtubeの動画を見てみました

(カンニング作戦?)

 

どうやら 巴投げ(ともえなげ)を連発して

勝利しているようです

 

巴投げは 大技+レバーを後ろ方向、ですが

 

出ない!

 

なぜ出ない?

 

わからないので 禁断の連射スイッチを

使ってみることに・・・

 

すると巴投げのポーズはするようになります

 

「なるほど大技はタイミングがあるのか」

ということがわかりました

 

それでも巴投げができないのは、相手への

ダメージが足りてないことが理由のようです

 

これを踏まえて再挑戦ですね

 

女三四郎の最後はどうなる?

 

全8ラウンド

 

ラウンド5で つまづいていた私にとって

ラウンド7は いったいどうなるのやら・・・

 

実質の最終ラウンド7

 

師範戦はゴリラのような大男です

 

<女三四郎-ラウンド7>

 

「これは強敵すぎて無理なのか?」

と思いましたが、意外なことに

ラウンド5と同じ戦法でなんとかなります

 

小技で与ダメージ、

そして大技を決める(連射スイッチで)

といった感じで倒せました

 

結局、連射スイッチで攻略してます

 

最終ラウンド8

 

偶数ラウンドなので

次々現れるザコを倒すだけの面です

 

<女三四郎-ラウンド8>

 

このパターンのラウンドは楽勝ですね

 

この面をクリアすると 1面に戻ります

 

エンディングのような演出は

ありませんでした

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BOT