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このページの目次
  • 頂点と頂点をつなぐ辺を作成する
    • 辺の作成(線引き)の手順
    • 3つ以上頂点が選択されていると面が作成される
  • まとめ

頂点と頂点をつなぐ辺を作成する

エディットモードで、辺を作成する機能が『辺の作成(線引き)』です。 辺の作成(線引き)で、選択中の頂点と頂点をつなぐ辺を作成することができます。

頂点選択モード ○ 利用可 辺選択モード △ 利用可 ※ただし面の作成として動作する 面選択モード △ 利用可 ※ただし面の作成として動作する 辺の作成(線引き)の手順

エディットモードで2つの頂点を選択し、キーボードのFを押します。

頂点選択モードでの辺の作成(線引き)

上図のように頂点選択モードでは、選択中の頂点と頂点をつなぐ辺が作成されます。

辺選択モードでの辺の作成(線引き)

上図のように辺選択モードでは、次の記事で説明する『面の作成』と同じ動作となります。

面選択モードでの辺の作成(線引き)

上図のように面選択モードでは、次の記事で説明する『面の作成』と同じ動作となります。 なお、上図では八角形の面が新たに作成されています。

   Blender 4.X系では、面選択モードではよくわからない結果となります。 3つ以上頂点が選択されていると面が作成される

3つ以上の頂点が選択されている場合は、辺ではなく面が作成されます。

3つ以上の頂点が選択されている場合

上図のように面が作成されます。 3つ以上の頂点が選択されている場合は、次の記事で説明する『面の作成』と同じ動作となります。

 

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まとめ

エディットモードでは、『辺の作成(線引き)』で選択中の頂点と頂点をつなぐ辺を作成することができます。

操作/コマンド 説明 F 選択中の頂点と頂点をつなぐ辺を作成する     

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