『Occultism』日本語化
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『Occultism』日本語化 2026 1/21 広告 Magic Technology 2025年2月23日2026年1月21日

召喚可能な精霊を中心とした儀式魔法システムを追加し自動化する『Occultism』の紹介と日本語化リソースパックを配布しています。ゲーム内ガイドブック(Modonomicon)精霊の書も完全日本語化!

精霊の書に従うことで、スムーズにゲームを進めることができます。

さまざまな作業の自動化、大量のアイテムの保管、虚無の次元での悪魔による採掘、強力なエンチャントツールやジュエリーの作成、使い魔からのサポートなど、多くの機能が追加されます。

目次

基本情報

魔術師は強力な魔法の使い手として知られていますが、実際には「悪魔」と呼ばれる召喚された精霊に依存して魔法を行使しています。このModは、ジョナサン・ストラウドの『バーティミアス』シリーズの世界観に触発されています。オカルトの儀式を通じて、「異界」から精霊(悪魔)を召喚し、冒険の手助けをしてもらいましょう。

Creator:klikli-dev

動作環境:記事公開時点

MODリンク:[ Modrinth ] [ CurseForge ]

Mod Loader:Forge NeoForge

対応環境:ClientandServer

前提MOD

  • Geckolib:エンティティ、ブロック、アイテム、アーマーなどのための3Dアニメーションライブラリ
  • SmartBrainLib:ライブラリ
  • ModonomiconThaumcraftThaumonomiconPatchouliにインスパイアされたゲーム内ドキュメントMOD

推奨MOD

  • Just Enough Items:アイテムレシピビューア
  • EMI:機能的でアクセスしやすいアイテムとレシピのビューア
  • Jade 🔍:見ているものの情報を表示
  • Almost Unified:すべてのリソースを統合する。
  • Theurgy:古典錬金術を基盤としたオープンソースの魔法モッドであり、物質の複製・転化や魔法アーティファクトの生成を可能とする。
  • Curios API Continuation:ユーザーと開発者向けの柔軟で拡張可能なアクセサリ/機器用API。
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本記事はoccultism-1.20.1-1.141.2版を基に執筆しました。

主な機能や特長

  • 召喚可能な精霊を用いた儀式魔法システム
  • さまざまなタスクの自動化
  • 大量のアイテムの保管
  • 虚無の次元での悪魔による採掘
  • 強力なエンチャントツールやジュエリーの作成
  • 使い魔からのサポート
始め方
  1. 草を刈って「悪魔の夢の種」を入手します(バニラの小麦の種と同様)。
  2. その種と本をクラフトして「精霊の書」を作成します。
  3. 精霊の書の指示に従って進めてください。

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