アドベンチャーについて
アドベンチャー- アドベンチャーはペットアイテムを獲得できるゲームモードです。
- アドベンチャーを始めるにはポータルチャージを1つ消費します。
- ギルドメンバーと協力して敵やボスを倒しクリアするゲームです。
- 基礎知識
- アドベンチャーのルール
- ポータルチャージ
- どのマップを選ぶか
- グループを作成する・参加する
- プライベートルーム
- 戦闘のスキップ
- ギルドメンバーの誘い方
- 途中で脱退するには
- ゲーム途中でギルドからキックされた・脱退したら
- アドベンチャーを3日に1回でやるだけでいい方法
- デイリーバフ
- 力の祭壇
- 敵のバフ
基礎知識
アドベンチャーのルール ポータルチャージ- 24時間に1個ポータルチャージが自然回復します。最大3個までスタックできる。
- 3個以上ストックすることができますが、自然回復がストップします。
- ポータルチャージは貴重なので、ストックは常に2/3以下にしておきましょう
- 自身が4つの宝箱を入手できる一番数字の大きいアドベンチャーを選ぶ。(クリアできないならダメ)
- 必要なペット装備では選ばない。(もったいない)
- マップに挑むレベルは、マップの必要レベル+5~10ぐらいが目安。(育っているならもっと低くてもいいかも)
- デイリーバフの種類を見るのも重要。
- ポータルチャージを1つ消費して、グループを作成または、参加することができます。
- レベルが足りない、その前のマップのボスを倒していないと、作成・参加することができません。
- グループを作成する際に、プライベートグループにチェックを入れると、招待されたメンバーしか入れない部屋を立てることができる。
- ルートを守らない、マナーを守らない悪質なギルドメンバーを入れないために利用します。(ひどいのはかなりムカつきます)
- ポーズ画面から戦闘をすぐに終了させることができます。
- ただしやり直しはできません。
- プレイヤーを招待のタブから、ギルドメンバーを招待することができます。
- 何人でも招待することができますが、参加できるのは最大で3人までです。(自身を含めて)
- レベルが足りない、参加条件を満たしていない、すでに別のアドベンチャーに参加しているメンバーは招待できません。
クリアが不可能の場合や、途中でやめる場合は、ログからアドベンチャーを脱退することができます。
ゲーム途中でギルドからキックされた・脱退したら- その時点で取得している宝箱の報酬は、メールにて送られてきます
- ただし、デイリークエストのアドベンチャーの宝箱を開けるタスクは消化されません。
レイドについて
アドベンチャーで「宝箱を4箱すべて獲得して退出」してから次のポータルチャージを獲得するまでの間、クリアしたアドベンチャーを何回でもレイドできる。デイリークエストも消化できる
アドベンチャーを3日に1回でやるだけでいい方法- 1日目はアドベンチャーを4箱でクリアできたら、デイリー報酬を獲得するために3つの宝箱を開けます。ここではまだアドベンチャーを退出せず、そのままにしておきます。
- 2日目はポータルチャージを自然回復する時間まで待ったら、退出しレイド(即時クリア)します。
- 3日目は自分のアカウントのデイリークエストが更新されてから、ポータルが自然回復しないまでの間にレイド(即時クリア)すれば、デイリークエストをクリアできます。
バフの種類
デイリーバフ- デイリーバフは、ヒーローが2種、ペットが1種ランダムで決まる。24時間毎に更新される。
- デイリーバフは、味方だけでなく敵にも効果がある
- スキルクールダウンの加速のバフは、基本攻撃のクールダウンも加速する。
塔のバフ
塔のマスをクリアすると敵のバフを解除することが出来る。
与ダメージを(100/110/120/130/140/160/180/200/225/250/300)%増加する被ダメージを(50/55/60/65/70/75/80/85/90/95)%減少するすべての回復量を(300/400/500)%増加するヒーローのエネルギー(200/210/220/230/240/275/300)%獲得を増加する固定バフ(解除できない)
アドベンチャー8から固定バフが登場する
与えるダメージを(10/15/25/100/125/300/400/500)%増加する被ダメージを(25/50/75/80)%減少するHPを10倍にするエネルギー獲得量を100%増加するデバフの持続時間を80%減少するどの攻撃もボスに最大HPの1%以上のダメージを与えられないエネルギー減少スキルを無効化する受ける物理ダメージを(50/60/70/80/90/100)%減少する受ける魔法ダメージを(50/60/70/80/90/100)%減少する受ける純ダメージを(60/70/80/90/100)%減少する最大HPを(100/150/200/250)%増加する与ダメージを(50/100)%増加するすべての回復量を(50/100)%増加するマナー(やってはいけないことなど)
- このゲームモードはボスを倒すことだけが目的ではありません。できるだけ多くの宝箱を手に入れることが目的です。
- 無理に実力以上のマップを選ばない
- ルート通りに駒を進めない(複雑なルートを通らない)
- 重要な塔のデバフの前で意図的に止まらない
- 塔のデバフ解除前のマスに無理に進み、アクションポイントを浪費する
- ギルドメンバーにアイテムを取らせないために途中で脱退する
- 基本的にギルドメンバーの足を引っ張る行為、嫌がらせ行為はNG
おすすめヒーロー
- ヨルガン・・・敵の第1スキルを封じることができて強いです。支援とコントロールの二つのロールを持っていて、デイリーのエネルギー増加バフがあると敵はずっと第1スキルを打てません
- ヤスミン・・・物理・純ダメ・回復阻害・継続ダメージとボス攻略が簡単になります。
- アイザック・・・魔法チームとボスのオリオンが楽になります。
- フェイスレス、マーサ・・・安定の二人
注意が必要な敵
HP増加バフや攻撃力増加バフが重なると、強すぎて倒せないことがある。ドリアンがいる場合は、ノックバックなどで隊列を押し込むと吸血オーラが付くことにも気を付ける。ロイヤルディフェンスもあるので後ろから攻撃するのもお勧めしない。対策はダブルヒーラーなどでサステインを強めて戦うのがおすすめ。攻撃力バフやエネルギー増加バフの場合は気をつける。ultの純ダメージが強すぎて後衛のヒーローが即死して戦闘が終わることがある。対策はultを発動される前に敵を倒す。魔法チームで処理できないアイリスもチームに入れないようにする。エネルギー増加バフの時は特に気をつける。セバスチャンをチームに入れよう。魔法チームで処理できない魔法ヒーローをチームに入れないようにする。柔らかい後衛DPSが速攻でやられるので気を付ける。マーサを入れて時間を稼ぐようにする。物理DPSが1人の場合は、こいつに倒されて詰むことがある。DPSを2人以上チームに入れる、アイザックを入れるようにしよう。魔法ダメージが強力なのでその対策をしよう。アイザックをチームに入れるようにする。魔法ダメージが強力なのでその対策をしよう。アイザックをチームに入れるようにする。魔法ダメージが強力なのでその対策をしよう。アイザックをチームに入れるようにする。アドベンチャー13のマップ
- 毎回アドベンチャー13のマップは9~12のランダムですが、グループ作成する際の画面でマップを確認することができます。
- 画像の赤丸でギャラハッドが確認できるので、マップ9のタイプのステージになります。
- 9がギャラハッド、10がジンジャー、11がオリオン、12がクリーバー
アドベンチャーのマップ
番号マップレベル移動獲得可能な報酬1ストロングフォードの包囲14052エレメントの谷14553ガーウィルシティの深淵15054天上都市の凋落155105ストロングフォードの包囲260106エレメントの谷270107ガーウィルシティの深淵280108天上都市の凋落290159ストロングフォードの包囲31001510エレメントの谷31101511ガーウィルシティの深淵31201512天上都市の凋落31301513※混沌の大渦 9 10 11 1213015BOT